艾格拉斯股票最新消息
艾格拉斯的公司简介
已成功研发并运营国内首款智能机跨平台真3D手机网游《英雄战魂Online》、首款JAVA平台真3D手机网游《赤壁Online》、精品人气手机网游《誓魂Online》等多个知名产品。
公司拥有国际一流的网游研发平台和完善的运营体系,更是专注于智能机游戏市场,已与国际主流运营商、发行商强强联手成功合作。
艾格拉斯正努力成为集全球研发、发行为一体的顶级国际化移动游戏娱乐集团。
赛尔号怎么打主播纽斯的艾格拉斯
格拉斯-斯蒂格尔法案(Glass-Steagall Act),也称作《1933年银行法》。
在1930年代大危机后的美国立法,将投资银行业务和商业银行业务严格地划分开,保证商业银行避免证券业的风险。
该法案禁止银行包销和经营公司证券,只能购买由美联储批准的债券。
该法案令美国金融业形成了银行、证券分业经营的模式。
允许商业银行以信托的名义代客买卖公司股票。
商业银行普遍设立信托部,通过信托部和银行控股的方式,参与大公司的人事和资本,大量进入非银行金融业务。
影响 1948年,在美国占领当局的影响下,日本金融业也形成了分业经营模式。
《格拉斯-斯蒂格尔法案》的废除 随着时间的推移,该法案形成的分业格局使得商业银行利润下滑,非银行的公司集团纷纷侵入商业银行的贷款业务,与金融发展形势不相符合,是银行向其他金融领域拓展的主要障碍。
随着美国金融业的发展和扩张,1933年的《格拉斯-斯蒂格尔法案》已经成为今天的障碍。
商业银行不满足于低利润的银行零售业,开始向投资银行渗透,很多商业银行都有变相的投资银行部门。
自80年代起,《格拉斯-斯蒂格尔法案》遭到很多商业银行的反对。
1988年第一次尝试废除《格拉斯—斯蒂格尔法》,未成功。
1991年,布什政府经过研究推出了监管改革绿皮书(Green Book)。
1998年,以花旗银行和旅行者集团合并为标志,“格拉斯-斯蒂格尔法案”名存实亡。
1999年,由克林顿政府提交由1991年布什政府推出的监管改革绿皮书(Green Book),并经国会通过,形成了《金融服务现代化法案》(Financial Services Modernization Act) ,亦称《格雷姆-里奇-比利雷法案》 (Gramm-Leach-Bliley Act),废除了1933年制定的《格拉斯-斯蒂格尔法案》有关条款,从法律上消除了银行、证券、保险机构在业务范围上的边界,结束了美国长达66年之久的金融分业经营的历史。
其结果是商业银行开始同时大规模从事投资银行的活动,如花旗集团(Citigroup)和摩根大通(JP Morgan)。
废除该法案的后果:次贷危机 商业银行能够从事全能银行的业务。
在美国,金融企业的利润占到全部上市公司利润的份额从20年前的5%上升至40%。
金融扩张的幅度明显大于其所服务的实体经济,而且随着监管的绊脚石被移走,越来越多的商业银行加入到衍生品的盛宴当中,从而使隐患一步步扩大。
这种放松管制的爆发性增长是不可持续的,一旦房地产泡沫破裂,多重委托代理关系的链条便从根本上断裂了,危机便不可避免地发生了 参见 1980年《放松存款机构管理和货币管制法》 1982年《加恩-圣日尔曼法》
巨龙管业这股到底怎么回事
投资商如何选择游戏公司?投资商的观点、策略的变迁其实第一轮的移动游戏投资在两年多前就结束了,北京的PunchBox、MobArts艺动娱乐、艾格拉斯,成都的Tap4Fun,上海的iFree、Haypi、Triniti,杭州的DroidHen、非奇等等等等当然还有很多很多,当时冒出来了很多的手游团队,大部分是单机游戏少部分是网络游戏;基本都是CP,只有PunchBox是自研代理发行运营都做的。
投资商把这些公司逛了个遍,其中若干家在公司经营管理上比较强,CEO综合素质较高的公司得到了投资。
当时投资商的观点是:游戏如同电影行业,单款游戏卖座不能证明公司的核心竞争力可以持续。
所以要么就是通过工厂式的批量生产复制可以做成持续的公司,要么就是通过单款卖座游戏圈住用户然后转做代理运营发行公司获得持续竞争力(回过头看PunchBox是做成功了)。
当时还没有很多手游CP厂商决定要尝试自己收编、投资、孵化团队,从去年下半年开始逐步有了。
第一批出现的移动游戏公司里面一线的公司基本现在都是月流水几千万了,就算当时出现的二线公司,那些投资商看不上眼的现在也都是千万流水了。
如果当时投资商们预料到是这样的话可以说当时每家公司都是值得投的,因为估值都不贵,回头看现在较大的手游公司如蓝港、顽石、PunchBox、Tap4fun、iFree等A轮融资的投资额都在200~300万美元左右。
2012年的中国风险投资商普遍比较沉寂,由于①上市窗口在中美都没有打开;②2010年和2011年的移动互联网投资太过疯狂和泡沫,很多项目经过2年左右的发展都没有见到清晰的商业模式;③游戏公司的退出在各VC的历史上一直是老大难问题,PE也给不高,二级市场在美国只能给到5倍左右的PE。
各方作用导致2012年来自VC的投资本来就很少。
2012年,一些天使个人和天使基金倒是持续在关注手游领域,单笔100~200万人民币,有的给的投资额更少。
还可以看见一些原来不在移动互联网做投资的个人也时不时出一些钱支持一些团队,这同当时一些端游页游比较赚钱的阶段有房产老板和煤老板入股公司的情况类似。
在考察项目上,有很多基金的合伙人甚至自己都不玩游戏(普遍高富帅,没空玩游戏),所以很多倾向于问内测公测数据。
这在2012年以前是比较通行的做法,由于对游戏本身体验较少,玩法和系统研究得不够深入,所以投资商只能去看市场验证的结果。
但是现在这个做法已经行不通了,因为渠道的内测数据一公布,好的项目瞎子都能看出来,这个时候由于①CP自己的收入可期,结果融资意愿降低;②就算需要钱也会是非常大的融资额贵的项目,已经不是最好的投资阶段。
2013年开始情况就发生了剧烈的变化,大量的A股公司和资本开始涌入手游领域,不知道是因为什么样的契机促使这种变化发生。
我想有以下几点:浙报收了边锋可能有一定的示范效应;另外可能由于经济下行的影响,A股公司对于能直接产生盈利的业务很有兴趣;同时媒体公司有大量IP(版权)资源,用来做游戏从而完成全产业链的整合也是非常有意义的事情;第四,经过一年的沉寂,风险投资商的手脚也开始宽裕了起来。
由于手游赚钱不言而喻,退出可期,所以投资商们都安心了。
以上讲的都是外部大环境的变化,接下来我们说说细节,说说投资商关注手游团队什么东西?人在一线大量走访的过程中,根据中国互联网和游戏的产业集聚情况,我将中国划分为4个区域,北京、江浙沪(华东)、广州深圳香港(华南)、成都重庆武汉西安(西南),4个地方的手游创业团队各有不同。
北京的团队由于接近渠道,所以市场的嗅觉比较灵敏,谁出了什么类型题材的产品,成绩如何,北京的团队都比较清楚;由于大量的风险投资商都集中于北京,所以北京的团队融资能力也比较强。
华东有盛大和九城作为积累,但是由于人力的原因,团队成本较高,同时各自为政的现象比较为重,业内缺少交流华南由于有页游的积累,所以对于游戏创新、运营和渠道都比较熟悉,当地员工也非常刻苦,大部分人都工作到晚上10点以后,所以战斗力很强,后发先至。
我个人比较看好华南在手游领域的发展。
西南的团队一般产品生产速度较快成本较低(人力低),适合快速复制,但是策划、运营和渠道不强,有看的见的较明显的短板。
以这样的竞争环境来判断,我认为以后手游领域的成功者可能是① 对于游戏产品有非常深理解和思考的团队,在市场产品同质化较为严重的情况下,创新的核心玩法和游戏系统是玩家最需要的。
② 有敏锐的市场感觉的CEO(产品、营销、渠道、运营,这四个地方一旦有什么消息或者动向可以第一时间反应,迅速跟进)③ 高效的执行团队,包括稳定的技术架构、品质优良的美术、渠道的良好关系、强运营团队(3个月之内就能出产品的,因为市场3个月就变天了;后续迭代能力强)事题材、美术、主线、核心玩法、游戏系统、运营体系、渠道关系还有很多的等等……以上这些都不能有明显的短板题材和美术风格的选择是目标用户群的基石;主线是关于玩家游戏目标感的,影响用户的回跳;核心玩法是游戏产品可用性和易用性的体现;游戏系统对于可玩性、挑战性、付费率...
苹果ios和安卓手机可以一起玩的手游有什么
《英雄战魂》 《仙变OL》 《君王2》 《寻妖》 《轩辕之战》 《忘仙OL》 《神雕侠侣》 《王者荣耀》英雄战魂,原名战魂Online,是由手机游戏开发商艾格拉斯出品的大型IOS、安卓手机网络游戏。
由著名的网络公司艾格拉斯(EGLS)开发,大型3D暗黑魔兽风MMORPG网游《英雄战魂》全新资料片“末日审判”震撼驾临,3D《英雄战魂》出世,给中国手机网游界带来了三个第一。
...
赛尔号怎么打冥王断空
赛尔号精灵“冥王断空”分为两关,第一关有5个守卫,每个守卫每天有3次挑战机会。
挑战胜利后收集到10点左右能量,每关需要满100点能量,才可通过第一关。
第一关攻略——1. 盖尔特 首发雷神雷伊消强到死。
换斯普林特自爆攻击。
上蒙娜丽莎直接大招胜利。
可挑战盖尔特3次,每次胜利后可获得10点左右能量。
2. 英普瑞斯 首发斯普林特自爆攻击,换上雷神雷伊大招一招秒杀!同样可挑战3次,每次胜利后可获得10点左右能量。
3. 暗黑托鲁克 雷伊直接秒杀。
4. 森德罗斯 首发斯普林特灵魂寄托自爆,上雷神雷伊大招胜利。
可挑战3次,每次胜利后可获得10点左右能量。
5. 卡斯托尔 首发斯普林特灵魂寄托自爆。
上雷伊,雷伊大招攻击,雷伊这里出现了4倍伤害,如果雷伊一下没有打败卡斯托尔,可以换其他精灵进行补刀攻击。
可挑战3次,每次胜利后可获得10点左右能量。
第二关有五个封印,和第一关差不多。
第二关攻略——1. 帕格纳斯 首发雷伊极光刃消强攻击,换斯普林特自爆攻击,上米瑞斯大招两次胜利。
2. 博迪姆(沙僧) 携带绿火,首发雷伊极光刃消强后,上斯普林特自爆。
换上蒙娜丽莎,攻击加回血,慢慢打死沙僧。
3. 艾格拉斯 首发米瑞斯大招消强攻击,上斯加尔卡自爆后,换上雷伊攻击。
这里雷伊出现了4倍伤害,直接秒杀了艾格拉斯。
正常情况下,这里应该是需要两次自爆加克制系精灵攻击。
4. 奇美拉 这关BOSS会回血,而且我方会中异常。
首发雷伊极光刃消强后,上斯普林特自爆,换上米瑞斯大招攻击到死。
接着第二只精灵斯加尔卡自爆后,换瑞亚大招攻击胜利!5. 阿苏亚 阿苏亚特性:先天攻击+2,大招一定几率令我方害怕,攻击较高,两条命。
我方每次攻击都会打出致命一击。
首先任意克制系精灵消强。
然后雷伊登场,先强化免控,然后回血,这样循环使攻击+4以后就开始攻击吧!对方强化就及时消除掉,很快就能打死两条命。
同时,这里也可以使用圣皇挑战。
强化,回血,大招慢慢耗死~~
荣耀战魂怎么邀请好友 荣耀战魂如何邀请别人
大型RPG魔幻动作手游《英雄战魂》里,各种玩法系统多种多样,相应的NPC数量也很多。
虽然游戏中有自动寻路功能,无论是交、接任务,还是寻找NPC都可以使用,但不知道NPC在哪个地区的话,也会话费一番功夫,为此小编特意整理了常用NPC的位置给大家。
在这里,小编只说一些常用NPC位置,其他只会偶尔会寻找的NPC今天就不多说了,不常用的一般都是任务NPC,直接点击使用任务中的自动寻路功能就可以了。
【暴雨村】猎人旦丁(428,79,131):获得最新新萌宠的宠物蛋,进行宠物大冒险。
学徒梅尔特(186,62,174):寻找导师或学徒,也可以使用灵感点兑换道具。
传送门看守切赫(239,62,171):使用激活码兑换获得游戏礼包。
【下城区】艾薇儿(303,110,488):守卫女神和试炼之地入口,也是参加某些公告活动的地方。
VIP使者(357,110,441):VIP玩家可领取独有奖励,也是VIP专属副本入口。
莫里赛特(508,133,398):新职业装备兑换的npc,也是参加某些公告活动的地方。
杂货店老板巴以泽尔(423,110,511):出售许多道具的老板,也可将遗物装备升级。
联谊会会长妮娜苒(377,110,365):可进行好友召回,并领取相应奖励。
拍卖师邦克贝克(395,110,386):玩家可在这里出售或购买非绑定物品。
二级密码管理员(420,110,392):可进行二级密码的设置、修改、重置操作。
邮差马龙(199,110,415):每天固定时间领取体力。
乞丐艾伯特(79,134,274):可销毁自己不需要又无法丢弃的物品。
竞技场守卫(314,136,258):竞技场和冰与火之战入口,也是获得pvp装备的地方。
让卡拉(314,149,172):进行普通训练的地方,也可以兑换获得pvp装备。
庄园管理员唐恩伯爵(316,149,83):创建、进入、拆除庄园的地方。
学术导师玛古斯(433,149,56):锁定、解锁等级,寻找导师或学徒或灵感点兑换道具。
荣耀先驱阿德勒(495,149,74):荣耀勋章兑换荣耀装备,或进行逆兑换的地方。
图2【上城区】科瑞恩(307,98,165):使用激活码兑换获得游戏礼包。
旅行家赖仑(162,98,44):进入跨服地下城的入口,也是参加全球邀请赛时的入口。
【公会区】琼斯博士(143,51,224):远古神庙入口。
公会竞技官(142,51,181):公会报名参加工会战的地方。
公会长索尔(174,51,203):创建或加入公会、战队的地方。
拍卖师班尼迪克(444,51,114):玩家可在这里出售或购买非绑定物品。
铁匠布莱克(461,51,191):锻造装备的地方,也可打造极品神装。
【码头区】码头警卫(466,101,191):杀戮游戏、众志成城入口。
王城物资官(550,101,395):每天领取或完成护送马车任务的地方。
码头水手(153,125,355):限时开启物品兑换的npc。
以上都是在游戏中经常会寻找的NPC,当然这并不是全部的,一些不是经常寻找的NPC小编并没有提及。
另外,在艾格拉斯《英雄战魂》中,王城及新手村的各个区域,都有私人仓库,方便玩家存取物品。
看过小编整理出来的NPC位置,是不是对你有所帮助呢。
如果有遗漏的NPC,欢迎小伙伴们互相转告啊。
多多帮助新手玩家,或许会结交到一个未来强大的盟友哟!《英雄战魂Online》:《英雄战魂Online》是国内第一款采用自主研发3D引擎的跨平台(iOS/安卓)3D MMOARPG手游,荣获过业内十几个重量级奖项,成为同类型手游的标杆级产品!全新资料片“塔防纷争”已经火爆开启,问世间谁主浮沉,一定非你莫属!多副本多场景的西式奇幻架构,塔防玩法、DOTA玩法、全新跨服野外玩法大融合,更有全新称号效果、界面设计让你耳目一新;八大职业多种职业切换组合,数百种技能任意混搭!真正的大型多人在线RPG手机网游,宏大的全民国战、跨服跨国PVP战场,挑战操作极限,尽享战斗快感!
说星河互联服务过很多互联网企业, 可以吗?
星河互联已培育200多家互联网企业,其中已有3家上市公司,包括艾格拉斯(002619.SZ)、众美联(NASDAQ:JMU)和中文在线(300364.SZ),以及一家新三板挂牌公司微网通联(870213.OC),还涌现出小能科技、云纵、闪惠等估值超过10亿人民币的细分行业领先企业。