元宇宙为什么不香了
大厂顶不住了?
元宇宙(Metaverse)是一个虚拟的、类似于三维互动游戏的空间,可以让用户在其中创建虚拟身份、社交互动、购物消费等活动。目前,全球各大互联网公司都在积极探索和发展元宇宙业务。
这两年各大巨头打响元宇宙市场争夺战。Meta ,微软、英特尔、字节跳动、腾讯、阿里巴巴、百度等国内外大厂都开辟了关于元宇宙的新型业务。
Facebook:2021年10月,Facebook 宣布更名为Meta,并宣布将
公司的未来重点放在元宇宙上。Meta 此前已经推出了 Horizon Workrooms,一个为远程协作打造的虚拟现实平台,以及 Horizon Workrooms for Oculus,一个让用户通过 Oculus VR 头盔进入虚拟工作室的应用。
腾讯:早在2016年,腾讯就推出了自己的元宇宙平台—星际世界(Star World),目前已经拥有超过5亿的用户。2019年,腾讯推出了《和平精英》元宇宙体验馆,让玩家可以通过虚拟现实技术进入游戏中的场景进行互动。
亚马逊:最新推出的游戏《新世界》便是一款采用元宇宙概念设计的大型多人在线角色扮演游戏。此外,亚马逊还推出了名为Amazon Sumerian的开发工具,以帮助用户开发自己的虚拟现实和增强现实应用。
苹果:苹果公司在元宇宙方面的探索相对较少,但它推出的ARKit和Metal 2等技术已经为开发者创造了在iOS和macOS上构建虚拟和增强现实应用的工具。此外,苹果也在进行与元宇宙相关的专利申请,预计未来还将有更多的动作。
谷歌:最新推出的游戏《糖豆人大冒险》就是一款以元宇宙为背景的游戏。此外,谷歌的 Daydream VR 平台和 Tilt Brush 软件也为用户提供了在虚拟现实中进行创意和沉浸式体验的途径。
然而,自从更名重押元宇宙以来,Meta的净利润已经连续五个季度同比下降,且2022财年的第三、四季度净利润更是连续两个季度腰斩。
Meta的净利润下降可能与元宇宙有一定的相关性,因为元宇宙是Meta公司的重要战略方向,这是公司未来的一个重要增长点。如果Meta公司在元宇宙领域的投资和研发成果不如预期,或者市场反响不佳,这可能会对公司的财务状况产生负面影响。
另外,Meta公司在元宇宙领域的投资和发展需要大量的资金支持,如果公司将过多的资源投入到元宇宙领域,而忽略了其他业务,也可能导致公司的净利润下降。因此,Meta公司需要在元宇宙领域的投资和研发方面做出明智的决策,以确保公司的财务状况保持稳定。
2022年下半年开始,受全球整体的经济情况影响,元宇宙相关行业裁减员人数持续扩大。2022年,VR&AR技术公司Magic Leap宣布将其员工规模从2000人裁减至1000人。虚拟社交平台Rec Room宣布计划裁减10%的员工。此外,虚拟现实软件公司TheWaveVR和Metaverse公司Decentraland等也在过去一年中进行了裁员。
元宇宙寒冬来临?
认为元宇宙现在不够“香”了,主要还是对入局这个领域持有观望态度,认为目前存在市场泡沫,进入门槛受制于技术和资源,甚至可能会存在安全隐患和数据泄露等问题。需要注意的是,元宇宙行业还处于早期阶段,未来还会有更多公司进入该市场,同时也可能出现更多公司裁员的情况。
所以我们要学会的是如何乐观的看待“元宇宙”。元宇宙(Metaverse)是一个虚拟世界,由数字技术、人工智能、区块链、WEB3、增强现实和虚拟现实等多种技术组合而成。诸多元素的良好整合具有巨大的潜力颠覆2B和2C的商业模式和应用场景。但大周期的转折往往不是一夜发生,而是反复在市场实验中积累迭代的结果。
长远来看,元宇宙是整合多种新技术产生的下一代互联网应用和社会形态。目前入局的企业大部分还是从元宇宙对消费者和企业的新兴用途来构建估值。品牌纷纷在元宇宙中为客户提供前所未有的购物体验,进而成为一个3D的电子商务渠道。
在行研社往期的行研会中,行家们曾与大家研讨了元宇宙在行业中的实践案例,可供参考。
除了围绕消费者的元宇宙创意,越来越多的企业应用案例也在不断涌现。从内部流程的数字化虚拟化,到构建供应链和制造业的数字孪生,通过VR技术的“沉浸式培训”计划等等。
根据IDC的预测,未来国内AR/VR市场蛋糕够大。这也可以理解为何腾讯称近日“腾讯XR团队全线解散”不实,实际情况为变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。腾讯应该意识到了在XR领域面临重重困难,主要是缺少可持续的盈利模式,导致无法负担团队的开销。而腾讯更擅长内容和生态开发,而不是硬件。战略性方向的调整反而更利于行业生态的发展。
超越幻想的元宇宙
元宇宙领域仍在快速发展和演变,但部分技术还没有准备好大规模支持元宇宙。用户也主要是游戏玩家和技术专业人士为主。
决策者们需要考虑的是如何让元宇宙来适应自身行业或企业的增长目标。2023年仍然可以入局元宇宙,比如今年爆火的AIGC(AI Generated Content,利用人工智能技术生成内容)就是最大的风口。
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