游戏行业三季度业绩增速放缓
存续产品流水下滑
三季度,三七互娱实现归母净利润5.62亿元,同比下降35.26%。对于业绩下滑,公司称主要是受产品上线进度等因素影响,公司国内市场新上线重点游戏产品较上年同期有所减少,而存量产品逐步进入成熟期或产品生命周期的中后期,导致公司第三季度收入较上年同期有所下降的同时,利润也有所下降。
存量产品步入成熟期,对总流水拉动有限。以三七互娱在2021年上线的三款游戏为例,七麦数据显示,今年前三个季度,iOS端《斗罗大陆:魂师对决》预估收入分别为1658.2万美元、1047.1万美元、683.2万美元,《斗罗大陆:武魂觉醒》预估收入分别为182.3万美元、136.5万美元、87.3万美元,《荣耀大天使》预估收入分别为142.0万美元、65.7万美元、46.9万美元,上述产品均在第三季度呈现较大幅度的下滑。
老牌厂商也同病相怜。完美世界的游戏业务三季度实现盈利3.64亿元,同比下滑33.18%。对于业绩下滑,完美世界也将原因指向产品周期。《梦幻新诛仙》在2021年第三季度处于产品上线初期,产生了较高的业绩贡献。目前该款游戏已进入成熟稳定期,通过内容更新与运营升级,游戏流水在今年前三季度保持稳中有升的良好态势,但较上线初期的流水高点有所下滑,相应业绩贡献较2021年第三季度同比下降。
A股多家头部游戏公司业绩乏力。世纪华通三季度实现归母净利润2.04亿元,同比下滑26.79%。巨人网络三季度实现归母净利润2.76亿元,同比下滑7.96%。恺英网络增速尚可,三季度实现归母净利润2.87亿元,同比增长27.65%,但环比出现一定下滑。
腾讯和网易的旗舰产品流水也呈现衰减迹象。招商证券研报表示,腾讯的《英雄联盟电竞经理》9月预估流水约为1.4亿元,相比8月的3.2亿元的流水出现明显下滑。此外,网易下半年游戏业务增速将面临去年同期由《哈利波特:魔法觉醒》强劲表现带来的高基数效应的挑战。
全行业增速承压
伽马数据近期发布的《2022年第三季度游戏产业报告》显示,三季度,中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比降幅较二季度略有收窄,同比增速由去年同期的正增长转为负增长。其中,移动游戏市场实际销售收入为416亿元,同比下降25%。伽马数据表示,移动游戏市场表现不佳是三季度市场整体收入负增长的主要原因,客户端、网页等终端收入则相对平稳。
具体来看,三季度新游戏数量相对欠缺,7-9月进入过iOS的日畅销榜前200名的新游戏数量分别为16款、12款、16款,去年同期为19款、18款、14款。新游戏流水规模体量有限,仅《暗黑破坏神:不朽》《英雄联盟电竞经理》两款新游戏首月流水超过5亿元。去年同期则有《哈利波特:魔法觉醒》《金铲铲之战》《斗罗大陆:魂师对决》等。
“从供给端看,三季度新游戏数量仍相对欠缺、新游戏流水规模体量有限;从需求端看,用户对游戏的娱乐需求仍存在,但付费能力和意愿在相对复杂的外部环境影响下有所减弱。”中金公司研报认为,短期受外部环境及产业内部优化调整等因素影响,游戏行业整体处于平台期,但头部厂商综合水平具备稳定性。
储备游戏受关注
尽管业绩阶段性承压,但从相关游戏上市公司的产品储备来看,其未来业绩亦颇具看点。
三七互娱方面,代理SLG产品《小小蚁国》9月末上线,目前安卓端累计下载量超千万;“蒸汽朋克”风格卡牌手游《空之要塞:启航》于10月26日开启全平台公测。未上线产品中,公司储备有自研游戏《霸业》,业内预计有望于年末发行。
完美世界表示,将持续加大“MMO+”与“卡牌+”两大核心赛道重点在研游戏项目的研发投入。手游《天龙八部2》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《诛仙2》《完美新世界》《神魔大陆2》以及端游《PerfectNewWorld》等多款产品正在积极推进中。
恺英网络则将重心放在IP层面,其储备产品包括《新倚天屠龙记》《仙剑奇侠传:新的开始》《斗罗大陆》及《盗墓笔记》等,涵盖多个具备较大影响力的IP,同时公司产品类型也从传奇、奇迹类产品进一步拓展,助力公司后续业绩增长。
业内人士认为,随着产品恢复正常上线,依靠较强的产品研发、运营以及出海能力,头部游戏公司将维持较好的业绩表现。